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Una delle Locandine pubblicitarie del Commodore Pet (1975).

Il Commodore TV Game (2000K o 3000H) sono consolle prodotte e commercializzate da Commodore dal 1975. Dedicate esclusivamente al videogico (di prima generazione). Erano composte da un circuito integrato MOS 7600 (NTSC) o MOS 7601 (PAL), e 4 pad per poter permettere di giocare fino a 4 giocatori.

Locandina pubblicitaria del Commodore 64 con in evidenza Magic Desk (1983), software creato per scrivere, stampare ed archiviare contenuti in modo semplice ed intuitivo, studiato per tutta la famiglia.

Il Commodore 64 Game System (GS) è una consolle a cartucce dedicata esclusivamente al gioco a 8 bit, con le stesse caratteristiche hardware del C64. Uscita nel 1990, non riscosse un grande successo perché molti videogiochi prodotti dalle varie case software, prevedevano l'uso di alcuni pulsanti della tastiera alfanumerica (assente), e soprattutto perché ormai erano entrati nel mercato prodotti a 16 bit.

L'Amiga CD32 è una consolle da gioco a 32 bit con lettore CD-ROM a 2x di casa Commodore, commercializzata dal 1993. La struttura hardware è quella dell'Amiga 1200, ed ebbe un notevole successo nelle vendite, diventando la consolle da gioco con CD-ROM più venduta al mondo, fino all'uscita della Playstation di Sony. Il processore è il Motorola 68EC020 a 14.3 MHz, con 2 Mb di RAM e 1 kB di FlashROM per i salvataggi. La scheda grafica è basata su AGA Chipset e audio a 4 canali. Questa macchina era in grado di visualizzare filmati a 24bit in una finestra di 320x256 pixel e naturalmente leggere file audio. Fimati e tracce audio potevano dunque essere integrati nei vari videogiochi. Cosa molto importante, con Amiga CD32 possono essere eseguiti tutti i giochi già esistenti del mondo Amiga.

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breve storia

Nel 1955 nasce la Commodore International fondata da Jack Tramiel cominciando la produzione di macchine da ufficio dal 1962. Il primo computer di casa Commodore fu il Commodore PET (1975), processore MOS 6502, velocità ad 1 Mhz e 32 Kb di Ram.

Nel 1981 nasce il Commodore VIC-20, che si può definire il primo home computer a colori in grado di competere con le consolle dell'epoca, con una RAM di soli 5,5 KB di cui 3,5 KB liberi. Con una risoluzione di 176X184 pixel e un sonoro formato solo da "beep", poteva leggere dati da cartucce e audiocassette, grazie al lettore 1530. Nasce l'era degli 8 bit a colori.

Anno 1982, esce sul mercato il Commodore 64 con processore MOS 6510 e 64KB di RAM (di cui 38 disponibili). 17.000.000 di unità vendute nel mondo (record mai battuto e mai lo sarà). Tre supporti per lettura dati (cassette, floppy disk da 5,25" e cartucce). Rimase in produzione fino al 1994 con il nuovo modello Commodore 64C, ed è diventato un'icona del mondo dell'informatica.

Dal 1983 al 1986 fu commercializzato il Commodore SX-64, versione portatile del CBM 64. In pratica questo modello è il primo computer portatile a colori della storia dell'informatica. Processore MOS 6510 da 0.98 MHz di frequenza per la versione PAL con 64KB di RAM complessiva. Dotato di lettore floppy incorporato, ma privo della porta per datassette, ne furono venduti circa 100.000 unità.

Nel 1984 Commodore produsse una linea di computer (linea 264) con prestazioni e caratteristiche a metà strada tra il Commodore VIC-20 (con prestazioni molto ridotte) e il Commodore 64 (com prestazioni e prezzo più elevati). Linea 264 comprendeva 3 computer: il Commodore 116, il Commodore 16 e il Commodore 264 successivamente rinominato Plus/4. Questi computer avevano le periferiche con connettori diversi rispetto al CBM 64 e VIC-20, non compatibili e questo ne determinò uno scarso risultato di vendite, soprattutto negli Stati Uniti.

Il Commodore 16, con processore MOS 7501 e 16 KB di RAM, fu il più venduto della linea 264, soprattutto in italia. Molti grazie ad un prezzo abbastanza basso, si avvicinarono al mondo dell'informatica.

Il Commodore 116 e il Commodore 264 (Plus/4):

Prodotto dal 1985 al 1989, il Commodore 128 fu uno dei computer più performanti dell'epoca, con processore MOS 8502 da 2 a 4 MHz compatibile con CBM 64, e una CPU parallela Z80 di ZiLOG (il primo processore ad entrare in funzione all'avvio della macchina), grafica con 640X200 pixel e 128 KB di RAM espandibile fino a 512 KB. Premendo il tasto "C=" all'avvio del computer, il Commodore 128 entra in modalità C64, garantendo così piena compatibilità di sistema. Nonostante le caratteristiche performanti, il C128 ebbe vita breve a causa dell'avvento dei sistemi a 16 bit.

Nel 1985 Commodore acquisì Amiga Corporation (fondata nel 1983). I prodotti Amiga si basavano su sistema operativo AmigaOS e il primo computer commercializzato da Commodore fu l'Amiga 1000. Siamo nel 1985, i primi PC dell'epoca potevano eseguire un solo programma alla volta, la grafica era ancora a livelli primordiali e bisognava conoscere il linguaggio DOS per poterli usare. Le concorrenti principali dell'epoca furono Atari con il suo Atari ST (con predisposizione MIDI usato da molti musicisti) e i primi PC con sistema operativo basato su MS-DOS di Microsoft. I Mac avevano ancora pochi colori su schermo e la grafica non era certo a grandi livelli. Amiga 1000 poteva già contare su una grafica in alta risoluzione con 4096 colori, audio stereofonico a 4 canali e un sistema operativo (Workbench) a finestre facile da usare. Nasce dunque l'era del 16 bit, e il mondo dell'informatica stava subendo un grande cambiamento.

Commodore offriva al mercato ben 7 modelli di Amiga: Amiga 500, Amiga 600 e Amiga 1200, per un uso domestico e quindi con costi più economici. Computer questi costituiti da un'unico elemento che comprendeva tastiera, case, floppy ed eventuale disco fisso:

Amiga 1000, Amiga 2000, Amiga 3000 e Amiga 4000 per un uso professionale, con case e tastiera separate come i moderni PC:

Il merito principale di Commodore, è stato quello di avvicinare le persone, al mondo della programmazione. Di rendere accessibili alla grande massa, prodotti professionali, e facili da usare. Commodore divenne il punto di riferimento per molti programmatori e dette il via ad una vera e propria era informatica.

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